BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//TUC//Events//EN
CALSCALE:GREGORIAN
BEGIN:VTIMEZONE
TZID:Europe/Athens
TZNAME:EEST
DTSTART:19700329T030000
RRULE:FREQ=YEARLY;BYDAY=-1SU;BYMONTH=3
BEGIN:STANDARD
TZOFFSETFROM:+0200
TZOFFSETTO:+0300
TZNAME:EET
DTSTART:19701025T040000
RRULE:FREQ=YEARLY;BYDAY=-1SU;BYMONTH=10
END:STANDARD
END:VTIMEZONE
BEGIN:VEVENT
CREATED:20240627T165621Z
LAST-MODIFIED:20240627T165621Z
DTSTAMP:20260812T150127Z
UID:1786536087@tuc.gr
SUMMARY:Παρουσίαση Διπλωματικής εργασίας κ.Γ
 εροθώδορου Χρήστου- Σχολή ΑΡΜΗΧ
LOCATION:Γ4 - Κτίριο Γ4
DESCRIPTION:https://www.tuc.gr/el/to-polytechnei
 o/ilektronikes-ypiresies/imerologio/
 imerologio-ekdiloseon-1?tx_tucevents
 2_tuceventsdisplay%5Baction%5D=show&
 tx_tucevents2_tuceventsdisplay%5Bcon
 troller%5D=Event&tx_tucevents2_tucev
 entsdisplay%5Bevent%5D=7049&cHash=20
 39fc8662aa40fd80d6edd96e8db7e7\nΟνομ
 ατεπώνυμο:Χρήστος Γεροθόδωρος\n Τίτλ
 ος:Hyperreal: Σχεδιάζοντας Εξατομικε
 υμένες Εμπειρίες Μέσω της Νευροανάδρ
 ασης \n Title:Hyperreal: Designing P
 ersonalized Experiences Through Neur
 ofeedback\n Τετάρτη 03 Ιουλίου 2024 
 18.00 μ.μ.\n DMlab - Εργαστήριο Ψηφι
 ακών Μέσων, Κτίριο Γ4, 1ος όροφος \n
  Εξεταστική Επιτροπή\n Επίκουρη Καθη
 γήτρια: Άννα Καραγιάννη\n Καθηγητή: 
 Ουγγρίνης Κωνσταντίνος-Αλκέτας \n Κα
 θηγητής: Παρθένιος Παναγιώτης \n Περ
 ίληψη\n Το *Hyperreal* εξετάζει την 
 συνεχώς αυξανόμενη τεχνολογική διαμε
 σολάβηση στη ζωή του σύγχρονου ανθρώ
 που, διερευνώντας την εξελισσόμενη σ
 χέση του με την τεχνολογία και τον α
 ντίκτυπό της στην αντίληψή του για τ
 ην πραγματικότητα. Σε μια εποχή όπου
  αλγόριθμοι συμβάλλουν στην διαμόρφω
 ση προσωπικών αντιλήψεων, αντιτιθέμε
 νη σε μια κοινώς αποδεκτή πραγματικό
 τητα, το *Hyperreal* εξετάζει κριτικ
 ά την πολιτικοποίηση τεχνολογιών Εκτ
 εταμένης Πραγματικότητας (XR) στον δ
 ημόσιο χώρο ως πιθανά εργαλεία προπα
 γάνδας.\n Η παρούσα εφαρμογή XR αλλο
 ιώνει την εικόνα του φυσικού περιβάλ
 λοντος για κάθε χρήστη ανάλογα την ε
 σωτερική του κατάσταση, την οποία αν
 αλύει και προσπαθεί να μεταβάλει μέσ
 ω τεχνικών νευροανάδρασης. Αρχικά μί
 α συσκευή εγκεφαλογραφήματος (EEG) σ
 υλλέγει τα δεδομένα του χρήστη σε πρ
 αγματικό χρόνο και αναλύει την κατάσ
 τασή του σε βαθμούς Χαλάρωσης και Συ
 γκέντρωσης. Στην συνέχεια το πρόγραμ
 μα επιλέγει συγκεκριμένα μέρη της ει
 κόνας (που προβάλλονται στο VR) και 
 τα επικαλύπτει, κρύβοντάς τα τελείως
  ή αλλάζοντας το περιεχόμενό τους αν
 άλογα.\n Ο ερευνητικός στόχος του έρ
 γου εστιάζει στην χρήση της νευροανά
 δρασης ως στοιχείο σχεδιασμού εξατομ
 ικευμένων εμπειριών και εικονικών χώ
 ρων που ανταποκρίνονται στα βιομετρι
 κά δεδομένα του κάθε χρήστη. Καθώς ε
 πίσης εξετάζει το πώς αυτόνομα VR έχ
 ουν την δυνατότητα να περιορίσουν πρ
 οσωπικές ελευθερίες στην χρήση τους 
 στον δημόσιο χώρο, όπου συνεχώς αυξά
 νεται η ιδιωτικοποίηση και η επιτήρη
 ση.\n  \n
STATUS:CONFIRMED
ORGANIZER;RSVP=FALSE;CN=TUC;CUTYPE=TUC:mailto:webmaster@tuc.gr
DTSTART:20240703T180000
DTEND:20240703T190000
TRANSP:OPAQUE
CLASS:DEFAULT
END:VEVENT
END:VCALENDAR