BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//TUC//Events//EN
CALSCALE:GREGORIAN
BEGIN:VTIMEZONE
TZID:Europe/Athens
TZNAME:EEST
DTSTART:19700329T030000
RRULE:FREQ=YEARLY;BYDAY=-1SU;BYMONTH=3
BEGIN:STANDARD
TZOFFSETFROM:+0200
TZOFFSETTO:+0300
TZNAME:EET
DTSTART:19701025T040000
RRULE:FREQ=YEARLY;BYDAY=-1SU;BYMONTH=10
END:STANDARD
END:VTIMEZONE
BEGIN:VEVENT
CREATED:20250627T143459Z
LAST-MODIFIED:20250627T143459Z
DTSTAMP:20260616T003846Z
UID:1781559526@tuc.gr
SUMMARY:Παρουσίαση Ερευνητικής εργασίας κ.Κα
 ρτεράκη Γεώργιου κ.Δημόπουλου -Μπαλα
 φάρα Ιωάννου- Σχολή ΑΡΜΗΧ
LOCATION:Γ4 - Κτίριο Γ4
DESCRIPTION:https://www.tuc.gr/el/to-polytechnei
 o/ilektronikes-ypiresies/imerologio/
 imerologio-ekdiloseon-1?tx_tucevents
 2_tuceventsdisplay%5Baction%5D=show&
 tx_tucevents2_tuceventsdisplay%5Bcon
 troller%5D=Event&tx_tucevents2_tucev
 entsdisplay%5Bevent%5D=7862&cHash=ae
 7900219e16fe1b59bb4b53f01af2a1\nΟνομ
 ατεπώνυμο:ΚΑΡΤΕΡΑΚΗΣ ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΔΗΜΟΠΟ
 ΥΛΟΣ ΜΠΑΛΑΦΑΡΑΣ ΙΩΑΝΝΗΣ\n Τίτλος:“Η 
 ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΚΑΙ Η ΑΠΕΙΚΟΝΙΣΗ ΤΗΣ Μ
 ΕΣΑ ΑΠΟ ΤΑ MANGA ΚΑΙ ANIME: Η ΠΕΡΙΠΤ
 ΩΣΗ ΤΟΥ AKIRA”\n Τitle:“ARCHITECTURE
  AND ITS REPRESENTATION IN MANGA AND
  ANIME: AKIRA’S CASE”\n Παρασκευή 4 
 Ιουλίου 2025, 18:00 μ.μ.\n Αίθουσα σ
 υνελεύσεων Γ4\n Εξεταστική Επιτροπή\
 n Καθηγητής  Ιωάννης Τσάρας  (επιβλέ
 πων)\n Καθηγητής Δημήτριος Ανδρεαδάκ
 ης  \n Αναπληρωτής Καθηγητής Αλέξανδ
 ρος Βαζάκας \n \n Περίληψη\n    Τα m
 anga και anime αποτελούν ιδιαίτερο τ
 ρόπο εξερεύνησης της κουλτούρας και 
 του πολιτισμού της Ιαπωνίας. Έχουν γ
 νωρίσει τεράστια άνοδο στην δημοφιλί
 α τους από την δεκαετία του 1980 ότα
 ν το Akira προβλήθηκε για πρώτη φορά
  στον δυτικό κόσμο. Η παρούσα ερευνη
 τική εργασία μελετά την απεικόνιση α
 ρχιτεκτονικών στοιχείων στα manga κα
 ι anime, με κύριο παράδειγμα το Akir
 a του Katsuhiro Otomo. \n    Στο πρώ
 το κεφάλαιο, διερευνάται η χρήση αρχ
 ιτεκτονικών στοιχείων σε έργα manga 
 και anime. Έπειτα, εξετάζονται ορισμ
 ένα παραδείγματα τα οποία παρουσιάζο
 υν ιδιαίτερο ενδιαφέρον, με σκοπό να
  εισάγουν τον αναγνώστη στους τρόπου
 ς και τεχνοτροπίες που χρησιμοποιούν
 ται για την αρχιτεκτονική απεικόνιση
  σε αυτά.      \n    Η αρχή του δευτ
 έρου κεφαλαίου αποτελείται από μια σ
 υνοπτική βιογραφία του Katsuhiro Oto
 mo. Στο υπόλοιπο κεφάλαιο, γίνεται ε
 μβάθυνση στις καλλιτεχνικές επιρροές
  του καλλιτέχνη που διαμόρφωσαν τον 
 χαρακτήρα και στυλ του τα οποία τελε
 ιοποιήθηκαν στην απεικόνιση της φουτ
 ουριστικής μεγαλούπολης του Neo Toky
 o.  \n    Στο τρίτο κεφάλαιο, η έρευ
 να επικεντρώνεται στο Neo Tokyo, το 
 cyberpunk περιβάλλον του Akira. Αναφ
 έρονται επιρροές του όπως το κίνημα 
 του Μεταβολισμού. Το μεγαλύτερο μέρο
 ς αποτελείται από τις συγκρίσεις επι
 λεγμένων εικόνων του Neo Tokyo, με φ
 ωτογραφίες αρχιτεκτονικών στοιχείων 
 του σημερινού Tokyo στοχεύοντας στην
  ανάδειξη κοινών γνωρισμάτων και απο
 δεικνύοντας έτσι την βαρύτητα της αρ
 χιτεκτονικής στην δημιουργία αυτού τ
 ου φαντασιακού κόσμου.\n Abstract\n 
    Manga and anime comprise a specia
 l way of exploring Japanese culture 
 and civilization. They have enjoyed 
 a huge rise in popularity since the 
 1980s when Akira was first shown in 
 the Western world. This research pap
 er explores the depiction of archite
 ctural elements in manga and anime, 
 with Katsuhiro Otomo's Akira as the 
 main example.\n     The first chapte
 r studies the use of architectural e
 lements in manga and anime. It then 
 examines a few examples of particula
 r interest, with the aim of introduc
 ing the reader to the methods and te
 chniques used for the architectural 
 representation in them.\n    The beg
 inning of the second chapter consist
 s of a brief biography of Katsuhiro 
 Otomo. The rest of the chapter delve
 s into the artist's influences that 
 shaped his character and style, whic
 h were perfected in his depiction of
  the futuristic metropolis of Neo To
 kyo.\n    In the third chapter, the 
 research focuses on Neo Tokyo, Akira
 's cyberpunk setting. Architectural 
 influences such as the Metabolism mo
 vement are mentioned. The largest pa
 rt consists of comparisons of select
 ed images from Neo Tokyo, with photo
 graphs of architectural elements of 
 modern Tokyo, aiming to highlight co
 mmon features and thus demonstrate t
 he importance of architecture in the
  creation of this imaginary world.\n
  \n  \n
STATUS:CONFIRMED
ORGANIZER;RSVP=FALSE;CN=TUC;CUTYPE=TUC:mailto:webmaster@tuc.gr
DTSTART:20250704T180000
DTEND:20250704T190000
TRANSP:OPAQUE
CLASS:DEFAULT
END:VEVENT
END:VCALENDAR